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Projets ISART

OutOfBones

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Out of Bones

Rôle : Game Design | Level Design | Programmation Gameplay | Incorporation sonore 

Détails : Unreal (Blueprint) | 8 mois

Team : 4 Programmeurs |  5 Game Artistes | 4 Game Designers | 1 Sound Designer | 2 Producer

Out Of Bones est un jeu VR multijoueur conçu pour le Meta Quest 2. Les joueurs incarnent deux squelettes, anciens cobayes d'une usine de lait oubliée, et doivent trouver le légendaire Lait d'Or. Leur capacité unique à brancher et débrancher leurs bras ajoute une touche stratégique et amusante au gameplay. En travaillant ensemble, ils résolvent des énigmes et surmontent les défis pour redémarrer l'usine. Parfait pour les amateurs de VR et de jeux d'évasion, Out Of Bones offre une aventure où la coopération et les manœuvres créatives sont essentielles.

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Solaronto

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SOLARONTO

Rôle : Programmation Gameplay (quete, dialogue, sauvegarde)  | Programmation UI | Aide sur les incorporations d'asset et sonores

Détails : Unreal (Blueprint) | 3 mois

Team : 4 Programmeurs | 8 Game Artistes | 5 Game Designers

Solaronto est un RPG se déroulant à Toronto dans un univers solarpunk. Incarnez Isla, collectez l'énergie solaire et affrontez vos ennemis pour atteindre la Tour CN. Prouvez votre capacité à utiliser l'énergie solaire de manière judicieuse lors de combats tactiques.

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RiseOfSakuraClan

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Rise Of Sakura Clan

Rôle : Game Design | Programmation Gameplay| Level Design

Détails : Unreal (Blueprint) | 2 mois

Team : 4 Programmeurs 

Rise Of Sakura Clan est un Action Narration dans lequel vous devrez choisir votre méthode pour purifier les "Yokai". Allez-vous suivre les enseignements de votre clan (tuant les Yokais) ou trouver une autre solution (purification de l'âme) ?

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TriGo

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Tri-Go

Rôle : Programmation GamePlay | Programmation UI | Game Design | Incorporation d'assets | Incorporation sonore

Détails : C# | Unity | Android | Windows | 4 jours

Team : 2 Programmeurs | 4 Game Artistes | 1 Sound Designers

Tri-Go est un OneTapGame orienté arcade dans lequel vous apprenez le tri-selectif. Vous pouvez également défier vos amis pour savoir qui fera le meilleur score dans le temps qui est imparti. Gagnant du prix "Engagement" de la GameWeek 2022.

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JetRats

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JetRats

Rôle : Game Design | Programmation UI | Programmation Serveur

Détails : C# | Unity | Android | 2 mois

Team : 3 Programmeurs  | 5 Game Designers

JetRats est un free-to-play dans lequel vous incarnez Nikola Tes'rat et Thom'rat Edison. Déplacez les et tentez de protéger leur laboratoire des vagues de robots qu'ils ont eux même construits.

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Frogulous

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Frogulous

Rôle : Game Design | Level Design | Programmation GamePlay | Incorporation d'assets | Incorporation sonore

Détails : C# | Unity | Android | Windows | 3 mois

Team : 4 Programmeurs | 8 Game Artistes | 2 Sound Designers

Frogulous est un platformer dans lequel vous incarnez une diva, qui, après avoir mangé la fée qui refusait de l'aider se transforme. Plus époustouflante que jamais, elle part pour faire son show au château.

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Maki-Rush

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Maki-Rush

Rôle : Programmation GamePlay | Programmation UI | Level Design | Incorporation d'assets | Incorporation sonore

Détails : C# | Unity | Android | Windows | 2 mois

Projet solo

Maki-Rush est un jeu de casse tête reproduisant le gameplay du jeu originel Rush, tout en y mêlant un côté japonais et une architecture Minecraft. Laissez vous tenter par ses puzzles de qualité.

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Running-Cube

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Running-Cube

Rôle : Game Design | Level Design | Programmation GamePlay | Création d'asset par code | Incorporation sonore 

Détails : Haxe | Android | Windows | 1 mois

Projet Solo

Running-Cube est un endless runner sans assets, entièrement réalisé par code. Prenez contrôle de votre cube et faite le score le plus élevé en découvrant une génération aléatoire contrôlée.

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Soko-Reverse

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Soko-Reverse

Rôle : Programmation GamePlay | Programmation UI | Level Design | Incorporation d'assets | Incorporation sonore

Détails : ActionScript3 | Animate | 2 mois

Team : 2 Programmeurs

Soko-Reverse est un jeu de casse tête reproduisant le gameplay du sokoban originel, tout y ajoutant la feature des caisses inversées. Tentez de résoudre tous nos niveaux pour débloquer le bonus.

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Submarine

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Submarine

Rôle : Game Design | Level Design | Programmation GamePlay | Incorporation d'assets | Incorporation sonore 

Détails : ActionScript3 | Animate | 2 mois

Projet Solo

Submarine est un Shoot’emUp 2D ou vous livrerez bataille sous l'eau afin d'explorer les fonds marins. Arriverez vous jusqu'à la fin de votre parcours et affronter "Arkt" le boss des robots aliens ?

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